Cette semaine, les lignes de notre classement des jeux vidéo bougent. Après les grosses nouveautés de fin d’année, le “back catalogue” reprend ses droits. De leur côté, les plateformes Steam et Twitch battent de nouveaux records, avec des chiffres toujours plus hauts. Le secteur est en forme. Même le retailer GameStop ne s’en sort pas si mal…
Industrie du jeu vidéo
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Industrie du jeu vidéoInternet & CommunicationsInvestirL'oscilloscope
[L’oscilloscope Gaming Business] 20 % de croissance globale en un an !
par Arthur Tocepar Arthur ToceL’année a été magnifique pour le secteur du jeu vidéo ! En 2020, tous les segments de marché, à l’exception des jeux sur navigateur, ont enregistré de fortes hausses. +20 % de croissance en moyenne, c’est tout simplement monstrueux et révélateur que le gaming est bien installé sur cette mégatendance qui est encore très loin d’avoir montré toute l’étendue de son potentiel pour l’investisseur…]
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[L’oscilloscope S51 Gaming Business] Toujours plus de rachats
par Arthur Tocepar Arthur ToceToujours en pleine forme le secteur du gaming aiguise les appétits des géants américains. Il faut dire, que les chiffres ont de quoi séduire. Au mois de novembre, aux Etats-Unis, le jeu vidéo a rapporté plus de 7 Mds$, soit +39 % par rapport à novembre 2019. De fait, les rachats se poursuivent et les IPO aussi…
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[L’oscilloscope S50 Gaming Business] Cyberpunk 2077 explose tous les records
par Arthur Tocepar Arthur ToceNoël approche et, plus que jamais, les grosses licences sont de sortie… Le très attendu Cyberpunk 2077, tout juste lancé hier, s’annonce d’ores et déjà comme le plus gros hit de l’histoire du jeu vidéo. Clairement, les ventes online participent à l’explosion du secteur, boosté également par l’essor des jeux sur mobile. A lui seul, ce dernier pèse 81 Mds$…
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Faut-il investir dans l’e-sport et Fnatic ?
par Arthur Tocepar Arthur ToceLe gaming est la forme de divertissement la plus répandue du moment : 37 % des internautes sont des joueurs. En 2020, le temps passé à jouer aux jeux vidéo est supérieur à celui passé sur Netflix… Signe des temps, la plus grande équipe européenne d’e-sport, Fnatic, fait sa levée de fonds sur une plateforme anglaise de crowdfunding : CrowdCube…
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[L’oscilloscope S49 Gaming Business] Sony prend le large
par Arthur Tocepar Arthur ToceNouvelle semaine tendue entre Sony (NYSE : SNE) et Microsoft (NASDAQ : MSFT) suite au départ de la course de Noël. Notez que les ventes sont toujours largement contraintes par la pénurie de stocks dont nous avons déjà eu l’occasion de parler dans ces colonnes. Chez Xbox, seule la petite Séries S semble être encore disponible…
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[L’oscilloscope S48 Gaming Business] Tik Tok se lance dans le gaming
par Arthur Tocepar Arthur TocePS5 ou Xbox Series ? Microsoft ou Sony ? La guerre des nouvelles consoles est déclarée. Qui saura faire la différence, en termes de parts de marché ? La réponse est simple. Celui qui arrivera le plus vite à réalimenter ses stocks prendra une sérieuse longueur d’avance sur le secteur…
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[L’oscilloscope S47 Gaming Business] Les marchés du gaming et du streaming explosent !
par Arthur Tocepar Arthur ToceSi vous n’avez pas encore pensé à investir dans le secteur des jeux vidéo, il va falloir commencer se pencher sérieusement sur le sujet… Le secteur du gaming est en pleine ascension ! Le segment du e-sport en streaming aussi. Les chiffres le prouvent…
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[L’oscilloscope S46 Gaming Business] Le gaming ne connaît pas la crise
par Arthur Tocepar Arthur ToceAprès Nintendo, Activision Blizzard et Ubisoft, la publication des résultats se poursuit dans le secteur du gaming et la tendance se confirme !
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[L’oscilloscope S45 Gaming Business] Résultats à gogo et money money pour tous !
par Arthur Tocepar Arthur ToceLe marché du gaming explose. Les chiffres du secteur le prouvent. Les résultats des éditeurs aussi. . C’est la troisième fois cette année que Newzoo revoit ses chiffres à la hausse. Nous sommes bien en présence d’une mégatendance qui semble pas prête à ralentir de sitôt…